电子跳蚤游戏为△ABC,AB=8a,AC=9a,BC=10a.如果电子跳蚤开始时从BC边上P0点,BP0=4a.第一步,跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0.第二步,跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且AP1=AP2.第三步,跳蚤从P2跳到BC边上P3点,

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 11:01:28
电子跳蚤游戏为△ABC,AB=8a,AC=9a,BC=10a.如果电子跳蚤开始时从BC边上P0点,BP0=4a.第一步,跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0.第二步,跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且AP1=AP2.第三步,跳蚤从P2跳到BC边上P3点,

电子跳蚤游戏为△ABC,AB=8a,AC=9a,BC=10a.如果电子跳蚤开始时从BC边上P0点,BP0=4a.第一步,跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0.第二步,跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且AP1=AP2.第三步,跳蚤从P2跳到BC边上P3点,
电子跳蚤游戏为△ABC,AB=8a,AC=9a,BC=10a.如果电子跳蚤开始时从BC边上P0点,BP0=4a.第一步,跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0.第二步,跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且AP1=AP2.第三步,跳蚤从P2跳到BC边上P3点,且BP3=BP2……,跳蚤按上述规则跳下去,求P0点到2001的距离.

电子跳蚤游戏为△ABC,AB=8a,AC=9a,BC=10a.如果电子跳蚤开始时从BC边上P0点,BP0=4a.第一步,跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0.第二步,跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且AP1=AP2.第三步,跳蚤从P2跳到BC边上P3点,
你画个图,把一开始那些点都画出来,你会发现p6点就是p0点,也就是说所有的点都是以6为周期循环,根据它们除以6所得的余数可以判断与第几个点重合.p2001点就是用2001除以6余3,也即是说p2001点就是p3.
你画个图就知道了,p3就在p0点旁边,都在bc上,距离是1
具体过程你自己会说吧,就是画个图,把前六个点标一标,说一说位置,然后画出p6时说明与p0重合,然后就是上面说的过程.

电子跳蚤游戏盘为△ABC.AB=8a,AC=9a,BC=10a.如果电子跳蚤开始是在BCV边上P0点,BP0=4a,第一步跳蚤跳到AC 电子跳蚤游戏为△ABC,AB=8a,AC=9a,BC=10a.如果电子跳蚤开始时从BC边上P0点,BP0=4a.第一步,跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0.第二步,跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且AP1=AP2.第三步,跳蚤从P2跳到BC边上P3点, 电子跳蚤游戏盘是如图所示的三角形ABC,电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=6,AC=7,BC=8.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二 电子跳蚤游戏盘电子跳蚤游戏盘为△ABC,AB=AC=BC=6电子跳蚤游戏盘为△ABC,AB=AC=BC=6,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=2,第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上的P2点,且AP 电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=8,AC =9,BC=10如果跳蚤开始时在BC边的P0处, 如图所示,电子跳蚤游戏盘为△ABC,AB=8,AC=9,BC=10,如果电子跳蚤开始在时BC边一的P0点,BP0=4.第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且AP2=AP1;第三步跳蚤从P2跳回到BC边 电子跳蚤游戏盘为△ABC(如图),AB=8,AC=9,BC=10,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=4,第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上P2点,且AP2=AP1;第三步跳蚤从P2跳回到BC边上P3 电子跳蚤游戏盘为△ABC,AB=AC=BC=6,如果电子跳蚤开始时在BC边上P0点,BP0=2,第一步跳蚤跳到AC边上P1点,且CP1=CP0;第二步跳蚤从P1跳到AB边上的P2点,且AP2=AP1;第三步跳蚤从P2跳回到BC边上P3点,且BP3=BP2 电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=6,AC=7,BC=8.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点)处,且AP2 电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=6,AC=7,BC=8.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点)处,且AP2 电子跳蚤游戏盘是如图所示的三角形abc电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=AC=BC=5.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB 电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=AC=BC=8.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第一次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第一次落点)处,且AP2=AP1;第 电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=8,AC =9,BC=10如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=4.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1=CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点)处,且AP2=AP1;第 电子跳蚤游戏盘是如图所示的△ABC,AB=AC=BC=6.如果跳蚤开始时在BC边的P0处,BP0=2.跳蚤第一步从P0跳到AC边的P1(第1次落点)处,且CP1= CP0;第二步从P1跳到AB边的P2(第2次落点)处,且AP2= AP1;第 如图,在△ABC中,AB>AC,AD为∠A的平分线,求证AB*AC>BD-CD 在△ABC中,AB>AC,AD为∠A的平分线,求证AB-AC>BD-CD 在△ABC中,AB>AC,AD为∠A的平分线,求证AB-AC>BD-CD 等腰△ABC,A为顶点,AB=AC,点D在AC上,连接BD,AD=DB=BC.求角A的度数