在3D中我对物体加了编辑多边形,怎样在这之后改变该物体的大小啊

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 19:23:51
在3D中我对物体加了编辑多边形,怎样在这之后改变该物体的大小啊

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编辑完了,退出去,选择工具栏上的改变大小的图标,点击,就可以了,
那个图标像三角形

在3D中我对物体加了编辑多边形,怎样在这之后改变该物体的大小啊 关于3dmax,给物体加上编辑多边形附加另一个物体后,想修改其中一个物体的坐标轴怎么办建了两个物体----其中一个加编辑多边形---附加另一个物体------我在编辑多边形里 在元素次物体里选择 3DMAX 边界 在编辑多边形中如何理解我指的是编辑多边形的子级边界- -如何理解 在什么情况下 要对边界进行调整 在3D MAX中如何给已添加编辑多边形命令的长方体增加分段? 3D MAX建模中,在编辑多边形边的级别中,想要以一个点为中心移动选择的边(扩散那样)我选择了一个圆形物体一些的周边(每条边是不连接的),然后想让它们以圆点为中心,各自向外移动一定 3dmax 怎样在已建平面画线我建了一个可编辑多边形,然后我想对面进行细分画线再编辑,请问怎么画这个线啊. 3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑多边形,在面层级,选择BOX的一个面,这时候整个BOX的各个面都一条对角线.我想 maya中怎样在多边形物体上提取线 3dsmax中在可编辑多边形以后怎么样修改圆柱体的参数 3d max中,怎样从正方体中挤出一个圆形?3d max中,建立一个长方体,长宽高分段都为1,然后进入可编辑多边形,任选一个面,怎样在这个面中挤出一个圆柱体?或者怎样在这个面中建立一个圆形选区? 3dsmax FFD编辑命令为什么我的3dsmax中ffd编辑命令在编辑的时候只有晶格跟着命令变形而实体却不变形 这是怎么回事?怎样解决? 3ds Max “编辑多边形”的焊接功能对某些顶点不起作用大部分顶点可以焊接,但部分顶点无论如何都焊接不上,加个“编辑网格”却能焊接,这是“编辑多边形”的BUG还是我的用法不对? 3dsMax编辑多边形“怎样添加顶点 3dmax 怎么在物体或图形中增加顶点和边 此物体已经转换为可编辑多边形(是那种拖动顶点 物体会变形的顶点 不是那种增加了点后 拖动点 物体纹丝不动的点) 在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?例如:截图中的上半部多边形是3个部分组成的 下半部则是一个整体 “可编辑多边形”能不能将图形的边弄出弧度(例如下半部模型中蓝色“点 谁能把3D英文版中的编辑多边形中所有的工具翻译成中文发给我? 3d max可编辑多边形点次物体级下connect连接功能如何使用 3D MAX怎么进行局部缩放变换?在编辑多边形是不能进行局部缩放变换,