maya中编辑EP曲线的问题(在线等)没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 09:54:57
maya中编辑EP曲线的问题(在线等)没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线

maya中编辑EP曲线的问题(在线等)没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线
maya中编辑EP曲线的问题(在线等)
没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线

maya中编辑EP曲线的问题(在线等)没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线
选择曲线 右键选择curve point,然后再曲线上任意位置点一下出现一个黄颜色的点,然后edit curve->insert knot这是增加点工具;
edit curve->smooth curve这是光滑曲线的命令!
希望这些能够帮到你!

maya中编辑EP曲线的问题(在线等)没分了 我建立了EP曲线阶数是1 请问我创建以后怎么来圆滑它 也就是怎么给EP点加阶数 还有怎么弄出类似max理的贝赛尔曲线 急求(在线等答案)maya中物体显示问题?详细情况请看问题补充.模型是在max09中做好的,导入maya后,在maya中显示的物体很大,一旦放大缩小或者旋转视角、移动位置,物体都会有很大部分在窗口 关于MAYA动力学刚体的问题我在MAYA中用EP曲线和圆环建立树枝状物体,即一头粗,一头细的样子,设置为被动刚体,又在该物体的垂直正上方建立球,设置为主动物体,并赋予中立场,播放时,当球与被 MAYA中cv curve 和ep curve的区别这两种工具的区别是什么, maya用曲线做了个正方形,最后怎么编辑点的时候和整体分开了?就是成单个线了,不是正方体了 概率统计中协方差的理解问题,附图,在线等 maya 曲线挤压问题一根曲线.加一个圆环控制.为什么挤压出来是平的.而不是立体的 分析化学中eP与EP的区别 maya曲线问题,我要令一条闭合曲线变形,可能用到cluster,但是前提是曲线的长度要固定,怎样可以令曲线长度固定? proe绘制曲线的过程中,编辑定义怎么修改曲线? maya同一个物体对称的两个面同时编辑?比如有一个圆柱,我要同时给圆柱的两个圆面进行挤压等操作,要如何, maya中怎么用多变形的面沿曲线挤压出树枝 在maya中如何选中一条sarfaces球体上y轴的曲线 我刚接触Maya.用Polygon下Edit Mesh的Extrude命令把圆柱沿EP曲线挤压时,总是不成功,请高手指教.选项“Use Selected Curve for Extrusion”已被选中.cwac007:把面放在曲线开始处,选择圆柱体,EP曲线.开始挤压, maya如何提取曲线我建了一个nurbs plane,想让它卷曲起来,请问maya中如何提取nurbs plane边缘上的曲线呢?因为实在是刚刚接触maya. maya 过任意两点画一条直线怎么画?就是比如说过空间里(1,1,1)根(2,3,4)画一条两个点的EP曲线怎么画? maya中UV的含义maya中如何使用uv maya中 玻璃球 的材质